Vue 8

Vue 9 en Siggraph

27 - 07 - 2010

E-on acaba de presentar la version 9 de Vue en Siggraph 2010 y para que vayan entrando en calor, aquí va un avance de las características y novedades que traerá esta nueva version:

EcoSystem 4: Dramatica reducción del flickeo, render optimizado, gestión de memoria para los ecosistemas dinámicos y mucho mas...

Reiluminación: Ajuste instantaneo de la iluminación en la escena despues de completar el renderizado, las luces pueden ser encendidas y apagadas y su color puede ser cambiado, todo ello en tiempo real

Renderizado Multi-Pass del mapa HDRI

Tecnología HyperBlob: capaz de convertir las hipertexturas en objetos poligonados - ideal para crear formaciones rocosas de gran riqueza en detalles.

Mejoras en el editor de terrenos: Nuevas brochas para recrear terreno embarrado y calcar una porcion de terreno, Retopology automático del terreno, Esculpe y pinta con máscaras, Extension del terreno, Brochas contextuales, personaliza las brochas del terreno...

Custom Interfaces: Controles simplificados de alto nivel y accede a los mismos directamente desde el editor de materiales, de terrenos o del editor de objetos

Renderizado en red interactivo.


Auto guardado instantáneo de la escena: Esta unica e innovadora tecnología guarda de manera automática las escenas mientras estas trabajando sin ralentizar tu flujo de trabajo

Y mucho mas (Fractal de rocas montañosas, Cinemática inversa (IK), Radiosidad en las nubes, Unidades en el mundo real, Subdivicion de Catmull-Clark, mejora en la gestion de la textura, nativo Cocoa, nuevo diseño de la interface, ...)

Para mas información, pulsa aquí

 

Vue 8

Vue 8 sale al mercado

05 - 11 - 2009

Como todos saben, eón acaba de lanzar en este mes de Noviembre su nueva version de Vue, en este caso la 8.

La familia de productos se ha ampliado y ya se presentan en tres gamas totalmente diferenciadas:

Vue para Profesionales: formados por la version Infinite y Xstream, así como el plugin Ozone 4.0
Vue para Artistas: compuesto por las versiones esprit, studio y complete.
Vue para Entusiastas: formados por el Pionner, los temáticos (fantasy, fairy tale y ciencia ficcion) y Frontier específico para usar con poser

A grandes rasgos, las principales novedades para la version 8 se basan en las siguientes características:

- Esculpir terrenos 3D, donde podrás crear salientes o cavernas facilmente desde el editor de terrenos.

- Localizador de Terrenos procedurales e infinitos para esculpir en los mismos: Ahora podrás trabajar sobre los terrenos procedurales infinitos con gran nivel de detalles, e incluso esculpir porciones del mismo y con posibilidad de guardarlas, sin necesidad de afectar al resto del terreno.

- Trabaja en el editor de terrenos donde podrás ver en tiempo real todos los elementos que pueblan ese terreno, desde objetos, hasta ecosistemas y modificar el terreno de manera que se adapte a esos elementos

- Nueva funcion para crear terrenos stratificados de un realismos y detalle increibles

- Atmósferas espectrales 3, una tecnología que provee a los cielos y las nubes, de un realismo sin igual

- Nuevo motor de desplazamiento direccional para crear superficies mas detalladas simulando la realidad

- Mallas preanimadas que te permiten darles el movimiento que tu quieras y animarlas.

- Nuevo Shader basado en Open Gl, para manipular en tiempo real los componentes de tu escena y tener una visión lo mas exacta posible de tu trabajo sin necesidad de renderizar.

- Mejora en la integración con los grandes programas 3D (3d studio, Maya, Lightwave, C4d, Xsi

Para mas información, pulsa aquí